lunedì 28 febbraio 2011

domenica 27 febbraio 2011

Uso delle squadre

Uso delle squadre per la misurazione di angoli :15.30.45.60.90
e loro combinazioni

venerdì 25 febbraio 2011

Prospettiva accidentale con ombra

Prospettiva accidentale di un parallelepipedo a base quadrata  con
ombra definita da una fonte luminosa

martedì 22 febbraio 2011

Rendering - Ombra di un oggetto

Rendering di un oggetto poggiato su un tavolo e illuminato da una
fonte luminosa (puntiforme) con creazione di ombra

Ombra - luce puntiforme

Si definisce ombra la zona scura che un oggetto (la sfera in questo caso) produce
dietro di se interrompendo i raggi  luminosi che lo colpiscono In questo caso trattandosi
di luce puntiforme (vicino all'oggetto) l'ombra della sfera  è amplificata.