Disegno
Prof Sergio Taloni Roma
venerdì 25 febbraio 2011
Prospettiva accidentale con ombra
Prospettiva accidentale di un parallelepipedo a base quadrata con
ombra definita da una fonte luminosa
martedì 22 febbraio 2011
Rendering - Ombra di un oggetto
Rendering di un oggetto poggiato su un tavolo e illuminato da una
fonte luminosa (puntiforme) con creazione di ombra
Ombra - luce puntiforme
Si definisce ombra la zona scura che un oggetto (la sfera in questo caso) produce
dietro di se interrompendo i raggi luminosi che lo colpiscono In questo caso trattandosi
di luce puntiforme (vicino all'oggetto) l'ombra della sfera è amplificata.
Ombra di un cilindro retto
Shadow of a right cylinder
L'ombre d'un
cylindre
droit
Umbra
unui
cilindru
drept
Im Schatten des
rechten
Zylinder
Ombra di una piramide
Ombra spezzata di una piramide a base quadrata
lunedì 21 febbraio 2011
Ombra di due solidi
Ombra di una piramide a base esagonale e di un cilindro
Ombra di figure piane
Ombra di un triangolo e di un esagono
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